C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object klası, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına buyurmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak bağırsakin dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bir eşya tsemereün dü bileğmeselekeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha bağırsakin her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf thasılatün dü değaksiyonkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Valör bileğnöbettirme düğmesi denetimi uygulanan değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en pıtrak kullanılır.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir data kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması örgülır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanılamamlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden gelir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma çalışmalemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine muharrirız.

Iş burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında ansızın bir tomar(n tane) dileme ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri C# Object Kullanımı ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sadık bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page