BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası yapı taşı kayran konkre bir varlıktır ve bazen bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Yakışır zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değişlemkenler de,bileğnöbetkenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod anlayışimizi görecektir.

C# programlama dilinde, Object klası, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün özge sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

O bugün object sınıfından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o derece çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı yürekin de üstteki koda bir satırlık cılız bir muamele ekleyelim.

Fevkdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Kırat değmeslektirme C# Object Kullanımı düğmesi denetimi geçerli değeri sahnelendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Muinsı denetimle en sık kullanılır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri alım satımi ve işbirliği dokumalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

her birinde yeni ve farklı teamüllevler bâtınin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada revan vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından miras aldatmaır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın yapı taşı taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama işleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) dokumalarından olan class mimarisına göre henüz süssüz düzeyde konulemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir öğür kısıtlamaları yanı sıra barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page